当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Transform.SetPosRot方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.SetPosRot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.SetPosRot方法的具体用法?C# Transform.SetPosRot怎么用?C# Transform.SetPosRot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.SetPosRot方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Fire

        private IEnumerator Fire(float multiplier)
        {
            // create charge
            charge = Prefabs.Pop(chargePrefab).transform;
            charge.parent = myTransform;
            charge.SetPosRot(myTransform.position + myTransform.TransformDirection(attackOffset), myTransform.rotation);
            charge.localScale = Vector3.one;

            // increase charge
            float timer = chargeTime;
            while (timer > 0f)
            {
                timer -= deltaTime;
                charge.localScale += Vector3.one * chargeSpeed * deltaTime;
                yield return null;
            }
            charge.GetComponent<PoolObject>().Disable();

            // fire
            laser = Prefabs.Pop(laserPrefab).transform;
            laser.parent = myTransform;
            laser.SetPosRot(myTransform.position + myTransform.TransformDirection(attackOffset), myTransform.rotation);
            laser.GetComponent<Hitbox>().Initialize(myShip, damage * multiplier);
            while (power > 0f)
            {
                power -= FullPower / attackTime * deltaTime;
                float size = maxSize * power / FullPower;
                if (Physics.Raycast(laser.position, myTransform.forward, out rayInfo, maxRange) && rayInfo.collider.GetComponent<Health>() != null)
                {
                    laser.localScale = new Vector3(size, size, rayInfo.distance);
                }
                else
                {
                    laser.localScale = new Vector3(size, size, maxRange);
                }
                yield return null;
            }
            power = 0f;
            EndAttack();
        }
开发者ID:syeager,项目名称:Space-CUBEs,代码行数:40,代码来源:GigaLaser_Weapon.cs


注:本文中的UnityEngine.Transform.SetPosRot方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。