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C# Transform.DOMove方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.DOMove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.DOMove方法的具体用法?C# Transform.DOMove怎么用?C# Transform.DOMove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.DOMove方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RepulseToRight

 public static void RepulseToRight(Transform transform, float xDistance, float overTime)
 {
     transform.DOMove(new Vector3(transform.position.x + xDistance, transform.position.y, transform.position.z), overTime, false);
 }
开发者ID:Kurukshetran,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:4,代码来源:MFX.cs

示例2: RepulseToRightRandomly

        public static void RepulseToRightRandomly(Transform transform, float minDistance, float maxDistance, float overTime)
        {
            float distance = UnityEngine.Random.Range(minDistance, maxDistance);

            transform.DOMove(new Vector3(transform.position.x + distance, transform.position.y, transform.position.z), overTime, false);
        }
开发者ID:Kurukshetran,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:6,代码来源:MFX.cs

示例3: RepulseToLeftRandomly

        public static void RepulseToLeftRandomly(Transform transform, float minDistance, float maxDistance, float overTime)
        {
            float distance = Rand.Range(minDistance, maxDistance);

            transform.DOMove(new Vector3(transform.position.x - distance, transform.position.y, transform.position.z), overTime, false);
        }
开发者ID:zhutaorun,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:6,代码来源:MFX.cs


注:本文中的UnityEngine.Transform.DOMove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。