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C# Transform.GetInterface方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.GetInterface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.GetInterface方法的具体用法?C# Transform.GetInterface怎么用?C# Transform.GetInterface使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.GetInterface方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

        // ================================================================================
        //  unity methods
        // --------------------------------------------------------------------------------

        void Awake()
        {
            _transform = transform;

            _self = _transform.GetInterface<IActor>();
            if (_self == null && _transform.parent != null)
                _self = _transform.parent.GetInterface<IActor>();
        }
开发者ID:paveltimofeev,项目名称:GameJamFramework,代码行数:12,代码来源:Sensor2D.cs

示例2: Awake

		// ================================================================================
		//  unity methods
		// --------------------------------------------------------------------------------

		#region unity methods

		void Awake()
		{
			_transform = transform;
			_rigidbody2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
			_collider2D = GetComponent<Collider2D>();
			_animationController = _transform.GetInterface<IAnimationController>();
			target = new ActorTarget(this, _transform);

			if (_health == null)
				health = new Energy(_maxHealth);

			// set callback functions
			GetEstimatedFuturePosition = EstimateFuturePosition;
			deathExecutionHandler = DestroyAtDeath;

			Reset();
		}
开发者ID:paveltimofeev,项目名称:GameJamFramework,代码行数:23,代码来源:Actor2D.cs


注:本文中的UnityEngine.Transform.GetInterface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。