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C# Texture2D.draw方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Texture2D.draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.draw方法的具体用法?C# Texture2D.draw怎么用?C# Texture2D.draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: makeDelaunayLineBmp

 public Texture2D makeDelaunayLineBmp()
 {
     Vector2 p0=leftSite.Coord;
     Vector2 p1=rightSite.Coord;
     GRAPHICS.clear();
     GRAPHICS.lineStyle(0,0,1.0,false,LineScaleMove.NONE,CapsStyle.NONE);
     GRAPHICS.moveTo(p0.x, p0.y);
     GRAPHICS.lineTo(p1.x, p1.y);
     int w=(int)Mathf.Ceil(Mathf.Max(p0.x,p1.x));
     if(w<1){
         w=1;
     }
     int h=(int)Mathf.Ceil(Mathf.Max(p0.y,p1.y));
     if(h<1){
         h=1;
     }
     Texture2D bmp =new Texture2D(w,h);
     bmp.draw(LINESPRITE);
     return bmp;
 }
开发者ID:linbozhang,项目名称:mapGeneratorUnity,代码行数:20,代码来源:Edge.cs


注:本文中的UnityEngine.Texture2D.draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。