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C# Texture2D.DrawFilledCircle方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Texture2D.DrawFilledCircle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture2D.DrawFilledCircle方法的具体用法?C# Texture2D.DrawFilledCircle怎么用?C# Texture2D.DrawFilledCircle使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D.DrawFilledCircle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        Material material = renderer.material;
        Texture2D texture = new Texture2D(512,512, TextureFormat.RGB24, false);
        texture.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp;
        material.SetTexture(0, texture);

        texture.DrawFilledRectangle(new Rect(0, 0, 120, 120), Color.green);

        texture.DrawRectangle(new Rect(0, 0, 120, 60), Color.red);

        texture.DrawCircle(256, 256, 100, Color.cyan);
        texture.DrawFilledCircle(256, 256, 50, Color.grey);

        texture.DrawCircle(0, 0, 512, Color.red);

        texture.DrawLine(new Vector2(120, 60), new Vector2(256, 256), Color.black);

        texture.Apply();
    }
开发者ID:AliAkbarMontazeri,项目名称:BitmapDrawingExampleProject,代码行数:20,代码来源:Example.cs


注:本文中的UnityEngine.Texture2D.DrawFilledCircle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。