本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rect.intersectsImportantGUI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rect.intersectsImportantGUI方法的具体用法?C# Rect.intersectsImportantGUI怎么用?C# Rect.intersectsImportantGUI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了Rect.intersectsImportantGUI方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: isBlockingImportantGUI
private bool isBlockingImportantGUI(Vector2 pos, Vector2 size)
{
Rect r = new Rect(pos.x, pos.y, size.x, size.y);
return r.intersectsImportantGUI();
}
示例2: isOffScreenOrBlockingImportantGUI
private bool isOffScreenOrBlockingImportantGUI(Vector2 pos, Vector2 size)
{
Rect r = new Rect(pos.x, pos.y, size.x, size.y);
if (!r.intersectsImportantGUI()) {
r = r.clampToScreen();
return (r.x != pos.x) || (r.y != pos.y);
} else {
return true;
}
}