本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rect.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rect.Equals方法的具体用法?C# Rect.Equals怎么用?C# Rect.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了Rect.Equals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnGui
public void OnGui(float startX, float startY, float width, float rowHeight, float minColorWidth)
{
// Precalculate
float colf = Mathf.Floor(width / minColorWidth);
int columns = Mathf.Min(Count,(int)(Mathf.Floor(width / minColorWidth))); // over x
int rows = (int)(Mathf.Ceil((float)Count / columns)); // over y
float height = rowHeight * rows;
float colorWidth = width/columns;
//// Get StartPos
Rect rec = new Rect(startX, startY, width, height);
GUILayoutUtility.BeginGroup("test");
if(!rec.Equals(curRec))
{
// Set rects
posRec = new Rect[Count];
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
float x = startX + colorWidth * (i % columns);
float y = startY + (rowHeight + 2)* ((i) / columns);
posRec[i] = new Rect(x, y, colorWidth, rowHeight);
}
curRec = rec;
}
// Draw the Color Field
for (int i = 0; i < Count; i++)
{
//Replace with: EditorGUIUtility.DrawColorSwatch(posRec[i], colors[i]); ??
colors[i] = EditorGUI.ColorField(posRec[i], colors[i]);
}
GUILayoutUtility.EndGroup("test");
}