本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rect.Left方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rect.Left方法的具体用法?C# Rect.Left怎么用?C# Rect.Left使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了Rect.Left方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnGUI
public override void OnGUI( Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label )
{
// Bugged Unity... hacks :(
if( !property.type.StartsWith( "Modifiable" ) )
return;
Rect labelPosition = position.Left( EditorGUIUtility.labelWidth );
Rect fieldsPosition = position.Left( -EditorGUIUtility.labelWidth );
Rect originalPosition = fieldsPosition.Left( fieldsPosition.width * 0.5f );
Rect modifiedPosition = fieldsPosition.Left( -fieldsPosition.width * 0.5f );
EditorGUI.LabelField( labelPosition, label );
SerializedProperty originalValue = property.FindPropertyRelative( "originalValue" );
SerializedProperty modifiedValue = property.FindPropertyRelative( "modifiedValue" );
EditorHelper.BeginChangeLabelWidth( 56.0f );
EditorHelper.BeginChangeIndentLevel( 0 );
EditorGUI.BeginChangeCheck();
EditorGUI.PropertyField( originalPosition, originalValue, new GUIContent( "Original" ) );
bool modified = EditorGUI.EndChangeCheck();
EditorGUI.BeginDisabledGroup( true );
EditorGUI.PropertyField( modifiedPosition, modifiedValue, new GUIContent( "Modified" ) );
EditorGUI.EndDisabledGroup();
EditorHelper.EndChangeIndentLevel();
EditorHelper.EndChangeLabelWidth();
if( modified )
{
originalValue.serializedObject.ApplyModifiedProperties();
modifiedValue.serializedObject.ApplyModifiedProperties();
var modifiable = SerializedPropertyHelper.GetValue( fieldInfo, property ) as IModifiable;
modifiable.UpdateModifiedValues();
originalValue.serializedObject.Update();
modifiedValue.serializedObject.Update();
}
}