本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rect.AddBorder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rect.AddBorder方法的具体用法?C# Rect.AddBorder怎么用?C# Rect.AddBorder使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rect
的用法示例。
在下文中一共展示了Rect.AddBorder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DrawBoxAndBackground
// draw content box background, outline and selection/unexplored aura
public static void DrawBoxAndBackground(Rect contentRect, EntityDrawContext context )
{
Rect outlineRect = contentRect.AddBorder( 1 );
// selected items get highlighted
if ( context.isSelected )
{
var auraRect = outlineRect.AddBorder( context.style.highlightStrength );
EditorGUI.DrawRect( auraRect, context.style.highlightColor );
}
else if ( context.isUnexlored )
{
var auraRect = outlineRect.AddBorder( context.style.highlightStrength );
EditorGUI.DrawRect( auraRect, context.style.unexploredColor );
}
else
{
// draw shadow
EditorGUI.DrawRect( outlineRect.Move( shadowOffset ), context.style.shadowColor );
}
// draw outline rect
EditorGUI.DrawRect( outlineRect, Color.black );
// draw content rect
EditorGUI.DrawRect( contentRect, context.isTarget ? context.style.targetBackgroundColor : context.style.backgroundColor );
}