本文整理汇总了C#中UnityEngine.Component.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Component.ToString方法的具体用法?C# Component.ToString怎么用?C# Component.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Component
的用法示例。
在下文中一共展示了Component.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LoadMethod
/// <summary>
/// Tries to find the proper MethodInfo object based on the GameObject and a method string.
/// </summary>
public void LoadMethod()
{
MethodInfo[] ListOFMethods = GetAssemblyMethodArray(ReceiveObject);
if (ListOFMethods == null)
return;
int objectCount = ListOFMethods.Length;
for (int i = 0; i < objectCount; ++i)
{
if (ListOFMethods[i].Name.Equals(ReceiveMethod) == true)
{
m_methodInfoComponent = ListOFMethods[i];
m_componentObject = GetAssemblyComponent(ReceiveObject, ReceiveMethod, null);
if(m_componentObject != null)
{
ReceiveComponent = m_componentObject.ToString();
break;
}
}
}
}