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C# Component.HasComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Component.HasComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Component.HasComponent方法的具体用法?C# Component.HasComponent怎么用?C# Component.HasComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Component的用法示例。


在下文中一共展示了Component.HasComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AssertRequireLikeComponentAttrib

        public static bool AssertRequireLikeComponentAttrib(Component comp, out System.Type missingCompType, bool silent = false)
        {
            if (comp == null) throw new System.ArgumentNullException("comp");
            missingCompType = null;

            var tp = comp.GetType();
            foreach (var obj in tp.GetCustomAttributes(typeof(RequireLikeComponentAttribute), true))
            {
                RequireLikeComponentAttribute attrib = obj as RequireLikeComponentAttribute;
                foreach (var reqType in attrib.Types)
                {
                    if (!comp.HasComponent(reqType))
                    {
                        missingCompType = reqType;
                        if(!silent) Assert(System.String.Format("(GameObject:{2}) Component type {0} requires the gameobject to also have a component of type {1}.", tp.Name, reqType.Name, comp.gameObject.name), comp);
                        return true;
                    }
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:Gege00,项目名称:spacepuppy-unity-framework,代码行数:22,代码来源:Assertions.cs


注:本文中的UnityEngine.Component.HasComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。