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C# Component.Equals方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Component.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Component.Equals方法的具体用法?C# Component.Equals怎么用?C# Component.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Component的用法示例。


在下文中一共展示了Component.Equals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddMatchMethod

        public static bool AddMatchMethod(string source, Component calledComponent, string patterm, List<CallbackCallObject> callbackCallObjectList)
        {
            var match = Regex.Match (source, patterm);
            if (! match.Success)
                return false;

            var method = match.Groups ["call"].ToString ().Replace ("\"", "");
            CallbackCallObject item = callbackCallObjectList.Find ((name) => { return name.method.Equals (method); });

            if (item == null) {
                item = new CallbackCallObject ();
                item.method = method;
                callbackCallObjectList.Add (item);
            }

            if (!item.callComponent.Exists ((comp) => { return calledComponent.Equals (comp); })) {
                item.callComponent.Add (calledComponent);
            }
            return true;
        }
开发者ID:mob-sakai,项目名称:ReferenceExplorer,代码行数:20,代码来源:SceneObjectUtility.cs


注:本文中的UnityEngine.Component.Equals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。