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C# Component.GetComponentInParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Component.GetComponentInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Component.GetComponentInParent方法的具体用法?C# Component.GetComponentInParent怎么用?C# Component.GetComponentInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Component的用法示例。


在下文中一共展示了Component.GetComponentInParent方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ExtractRigInfo

 //Should only be created as part of our base framework
 public static AiRig ExtractRigInfo(Component c)
 {
     var rig = c.GetComponent<AiRig>();
     if (rig == null)
         c.GetComponentInParent<AiRig>();
     return rig;
 }
开发者ID:Miista,项目名称:TerrainGeneration,代码行数:8,代码来源:AiRig.cs

示例2: GetEntity

        public static IEntityOld GetEntity(Component component)
        {
            IEntityOld entity;

            if (!entities.TryGetValue(component, out entity))
            {
                entity = component.GetComponentInParent<IEntityOld>();
                entities[component] = entity;
            }

            return entity;
        }
开发者ID:Magicolo,项目名称:PseudoFramework,代码行数:12,代码来源:EntityUtility.cs

示例3: GetEntity

        public static IEntity GetEntity(Component component)
        {
            EntityBehaviour entity;

            if (!componentToEntity.TryGetValue(component, out entity))
            {
                entity = component.GetComponentInParent<EntityBehaviour>();
                componentToEntity[component] = entity;
            }

            return entity == null ? null : entity.Entity;
        }
开发者ID:Magicolo,项目名称:PseudoFramework,代码行数:12,代码来源:EntityUtility.cs

示例4: ExtractPrototypeInfo

 //Should only be created as part of our base framework and hence would always be a 'parent'
 public static AiPrototype ExtractPrototypeInfo(Component c)
 {
     return c.GetComponentInParent<AiPrototype>();
 }
开发者ID:Miista,项目名称:TerrainGeneration,代码行数:5,代码来源:AiPrototype.cs


注:本文中的UnityEngine.Component.GetComponentInParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。