本文整理汇总了C#中UnityEngine.Component.StripComponents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Component.StripComponents方法的具体用法?C# Component.StripComponents怎么用?C# Component.StripComponents使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Component
的用法示例。
在下文中一共展示了Component.StripComponents方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Destroy
public void Destroy(CGModule module, Component obj, string context, bool kill)
{
if (obj != null)
{
if (kill)
{
if (Application.isPlaying)
GameObject.Destroy(obj.gameObject);
else
GameObject.DestroyImmediate(obj.gameObject);
}
else
{
obj.StripComponents(typeof(CGMeshResource), typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer));
module.Generator.PoolManager.GetComponentPool<CGMeshResource>().Push(obj);
}
}
}