当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Menu.Separator方法代码示例

本文整理汇总了C#中LeagueSharp.Common.Menu.Separator方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Menu.Separator方法的具体用法?C# Menu.Separator怎么用?C# Menu.Separator使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LeagueSharp.Common.Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.Separator方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateMenu

 public static void CreateMenu()
 {
     var evadeMenu = new LeagueSharp.Common.Menu("Evade Skillshot", "Evade");
     {
         evadeMenu.Separator("Credit: Evade#");
         var evadeSpells = new LeagueSharp.Common.Menu("Spells", "Spells");
         {
             foreach (
                 var spell in
                     EvadeSpellDatabase.Spells)
             {
                 var subMenu = new LeagueSharp.Common.Menu(
                     string.Format("{0} ({1})", spell.Name, spell.Slot), spell.Name);
                 {
                     //if (spell.UnderTower)
                     //{
                     subMenu.Bool(spell.Slot + "Tower", "Under Tower", false);
                     //}
                     //if (spell.ExtraDelay)
                     //{
                     subMenu.Slider(spell.Slot + "Delay", "Extra Delay", 100, 0, 150);
                     //}
                     subMenu.Slider("DangerLevel", "If Danger Level >=", 3, 1, 5);
                     //if (spell.IsTargetted && spell.ValidTargets.Contains(SpellValidTargets.AllyWards))
                     //{
                     //    subMenu.Bool("WardJump", "Ward Jump");
                     //}
                     subMenu.Bool("Enabled", "Enabled");
                 }
                 evadeSpells.AddSubMenu(subMenu);
             }
             evadeMenu.AddSubMenu(evadeSpells);
         }
         //foreach (var hero in
         //    HeroManager.Enemies.Where(
         //        i =>
         //        SpellDatabase.Spells.Any(
         //            a =>
         //            string.Equals(a.ChampionName, i.ChampionName, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)))
         //    )
         //{
         //    evadeMenu.AddSubMenu(new LeagueSharp.Common.Menu(hero.ChampionName.ToLowerInvariant(), "-> " + hero.ChampionName));
         //}
         foreach (var spell in
             SpellDatabase.Spells.Where(
                 i =>
                 HeroManager.Enemies.Any(
                     a =>
                     string.Equals(a.ChampionName, i.ChampionName, StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)))
             )
         {
             var subMenu = new LeagueSharp.Common.Menu(string.Format("{0} ({1})", spell.SpellName, spell.Slot), spell.SpellName);
             {
                 subMenu.Slider("DangerLevel", "Danger Level", spell.DangerValue, 1, 5);
                 subMenu.Bool("IsDangerous", "Is Dangerous", spell.IsDangerous);
                 subMenu.Bool("DisableFoW", "Disable FoW Dodging", false);
                 subMenu.Bool("Draw", "Draw",false);
                 subMenu.Bool("Enabled", "Enabled",false /*!spell.DisabledByDefault*/);
                 ((LeagueSharp.Common.Menu)evadeMenu.SubMenu(spell.ChampionName.ToLowerInvariant())).AddSubMenu(subMenu);
             }
         }
         evadeMenu.Bool("DrawStatus", "Draw Evade Status");
         evadeMenu.KeyBind("Enabled", "Enabled", Keys.K, KeyBindType.Toggle);
         evadeMenu.KeyBind("OnlyDangerous", "Dodge Only Dangerous", Keys.Space);
     }
     FioraProject.Program.Menu.AddSubMenu(evadeMenu);
 }
开发者ID:bachtuyet,项目名称:Assem,代码行数:67,代码来源:Config.cs


注:本文中的LeagueSharp.Common.Menu.Separator方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。