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C# Menu.GetSlider方法代码示例

本文整理汇总了C#中LeagueSharp.Common.Menu.GetSlider方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Menu.GetSlider方法的具体用法?C# Menu.GetSlider怎么用?C# Menu.GetSlider使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LeagueSharp.Common.Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.GetSlider方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnGameLoad

        private static void OnGameLoad(EventArgs args)
        {
            _menuMap = new Dictionary<MenuItem, int>();
            _menu = new Menu("【红叶推介】自动加点", "UniversalLeveler" + ObjectManager.Player.ChampionName, true);
            foreach (var entry in DefaultSpellSlotPriorities)
            {
                MenuItem menuItem = MakeSlider(
                    entry.Key.ToString(), entry.Key.ToString(), entry.Value, 1, DefaultSpellSlotPriorities.Count);
                menuItem.ValueChanged += menuItem_ValueChanged;
                _menu.AddItem(menuItem);

                var subMenu = new Menu(entry.Key + " Extra", entry.Key + "extra");
                subMenu.AddItem(MakeSlider(entry.Key + "extra", "Level after X (inclusive) ?", 1, 1, 18));
                _menu.AddSubMenu(subMenu);
            }

            _activate = new MenuItem("activate", "Start at level?").SetValue(new StringList(new[] { "2", "3", "4" }));
            _delay = new MenuItem("delay", "LevelUp Delay (ms)").SetValue(new Slider(0, 0, 2000));
            _menu.AddItem(_activate);
            _menu.AddItem(_delay);
            _menu.AddToMainMenu();

            foreach (var entry in DefaultSpellSlotPriorities)
            {
                MenuItem item = _menu.GetSlider(entry.Key.ToString());
                _menuMap[item] = item.GetValue<Slider>().Value;
            }

            ParseMenu();

            _levelStrategy = new DefaultLevelStrategy();
            if (LevelStrategyByChampion.ContainsKey(ObjectManager.Player.ChampionName))
            {
                _levelStrategy = LevelStrategyByChampion[ObjectManager.Player.ChampionName];
            }
            _level = ObjectManager.Player.Level;

            //CustomEvents.Unit.OnLevelUp += UnitOnOnLevelUp;
            Game.OnUpdate += Game_OnUpdate;
            Print("Loaded!");
        }
开发者ID:654955321,项目名称:HY_Recommend,代码行数:41,代码来源:Program.cs


注:本文中的LeagueSharp.Common.Menu.GetSlider方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。