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C# Vector3D.GetUnit方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vector3D.GetUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3D.GetUnit方法的具体用法?C# Vector3D.GetUnit怎么用?C# Vector3D.GetUnit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector3D的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3D.GetUnit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FromNormalAndPoint

		//--------------------------------------------------------------------------------

		/// <summary>
		/// Create the plane that has the given normal and is coplanar with the given point
		/// </summary>
		/// <param name="normal"></param>
		/// <param name="coplanarPoint"></param>
		/// <returns></returns>
		static public Plane3D	FromNormalAndPoint( Vector3D normal, Vector3D coplanarPoint ) {
			return	new Plane3D( normal.GetUnit(), Vector3D.Dot( normal, coplanarPoint ) );
		}
开发者ID:628426,项目名称:Strive.NET,代码行数:11,代码来源:Plane3D.cs


注:本文中的Vector3D.GetUnit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。