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C# Vector3D.CrossProduct方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vector3D.CrossProduct方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3D.CrossProduct方法的具体用法?C# Vector3D.CrossProduct怎么用?C# Vector3D.CrossProduct使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector3D的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3D.CrossProduct方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetNormalVector

        /// <summary>
        /// This method calculates the normal vector of 2 vectors with the same origin.</summary>
        /// <returns>Returns the normed normal vector</returns>
        private static Vector3D GetNormalVector()
        {
            _e1 = _point1.Subtract(_point2);
            Vector3D temp = _point3.Subtract(_point2);

            _n = _e1.CrossProduct(temp);
            _nNormed = _n.GetNormedVector();
            return _nNormed;
        }
开发者ID:eluechin,项目名称:KinectAutoCalibration,代码行数:12,代码来源:ChangeOfBasis.cs

示例2: CrossProduct

 public static Vector3D CrossProduct(Vector3D a, Vector3D b)
 {
     return a.CrossProduct(b);
 }
开发者ID:91xie,项目名称:Visual-Studio-2010,代码行数:4,代码来源:Program.cs


注:本文中的Vector3D.CrossProduct方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。