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C# Vector3D.GetDistanceTo方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vector3D.GetDistanceTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3D.GetDistanceTo方法的具体用法?C# Vector3D.GetDistanceTo怎么用?C# Vector3D.GetDistanceTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector3D的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3D.GetDistanceTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: initGridAOE

 static void initGridAOE(Vector3D loc, int range)
 {
     for (int i = 0; i < gridCount; i++)
     {
         for (int j = 0; j < gridCount; j++)
         {
             Vector3D center = new Vector3D(SurroundingBlocks[i, j].X + gridSize / 2, SurroundingBlocks[i, j].Y + gridSize / 2, 0);
             if (center.GetDistanceTo(loc, true) < range) // ignore the height
             {
                 SurroundingBlockAOEAffectedCount[i, j]++;   // the count should be less than 0xff
                 break;
             }
         }
     }
 }
开发者ID:forReason,项目名称:Hardcoreleveling-TNT,代码行数:15,代码来源:Core.cs


注:本文中的Vector3D.GetDistanceTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。