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C# Vector3.IsWall方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vector3.IsWall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector3.IsWall方法的具体用法?C# Vector3.IsWall怎么用?C# Vector3.IsWall使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3.IsWall方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetBestPosition

        public static Vector3 GetBestPosition(AIHeroClient target, Vector3 firstPosition, Vector3 secondPosition)
        {
            if (firstPosition.IsWall() && !secondPosition.IsWall() &&
                secondPosition.LSDistance(target.ServerPosition) < firstPosition.LSDistance(target.ServerPosition))
                // if firstposition is a wall and second position isn't
            {
                return secondPosition; //return second position
            }
            if (secondPosition.IsWall() && !firstPosition.IsWall() &&
                firstPosition.LSDistance(target.ServerPosition) < secondPosition.LSDistance(target.ServerPosition))
                // if secondPosition is a wall and first position isn't
            {
                return firstPosition; // return first position
            }

            return firstPosition;
        }
开发者ID:yMeliodasNTD,项目名称:PortAIO,代码行数:17,代码来源:VectorHelper.cs

示例2: CastWard

            private static void CastWard(Vector3 vector3)
            {
                var wardinrage = ObjectsManager.Wards.Any(ward => ward.IsInRange(vector3, 200));

                var ally = EntityManager.Heroes.Allies.Any(a => a.IsInRange(vector3, 200) && a.IsValidTarget() && !a.IsMe);

                var minion = EntityManager.MinionsAndMonsters.AlliedMinions.Any(m => m.IsInRange(vector3, 200) && m.IsValidTarget());

                if (UseWardReady && UseWard.IsInRange(vector3) && (!user.ServerPosition.Extend(vector3, 75).IsWall() || !vector3.IsWall()) && !wardinrage && !ally && !minion
                    && Core.GameTickCount - lastward > 1000)
                {
                    UseWard.Cast(vector3);
                    lastward = Core.GameTickCount;
                }
            }
开发者ID:FireBuddy,项目名称:kappa-s-aio,代码行数:15,代码来源:LeeSin.cs

示例3: GetELandingPosition

    //Credits to Honda (I think)
    private static Vector3 GetELandingPosition()
    {
        Vector3 castPoint = Player.Distance(Game.CursorPos) <= _e.Range
            ? Game.CursorPos
            : Player.Position.Extend(Game.CursorPos, _e.Range);

        for (var i = 0; i < 500; i += 9)
            for (double j = 0; j < 2 * Math.PI + 0.2; j += 0.2)
            {
                var c = new Vector3((castPoint.X + i * (float)Math.Cos(j)), castPoint.Y + i * (float)Math.Sin(j), castPoint.Z);
                if (!c.IsWall())
                    return c;
            }

        return castPoint;
    }
开发者ID:zjian1013,项目名称:LeagueSharpFlapperDoodlez,代码行数:17,代码来源:Program.cs


注:本文中的Vector3.IsWall方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。