本文整理汇总了C#中Transform.addNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.addNode方法的具体用法?C# Transform.addNode怎么用?C# Transform.addNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transform
的用法示例。
在下文中一共展示了Transform.addNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: init
public override void init()
{
try
{
RustyGL.glViewport (0, 0, width, height);
RustyGL.glEnable ((uint)RustyGL.GL_TEXTURE_2D);
RustyGL.glEnable ((uint)RustyGL.GL_DEPTH_TEST);
RustyGL.glEnable ((uint)RustyGL.GL_BLEND);
RustyGL.glBlendFunc ((uint)RustyGL.GL_SRC_ALPHA, (uint)RustyGL.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
JupiterCSHARP.startJupiter ();
File.setBase("/home/pavel/workspace/Jupiter/samples/Box");
var shader = new FileShader(new File("Resources/sprite.vs"), new File("Resources/sprite.fs"));
var bgImage = new PngImage("Resources/bg.png");
var bg = new Transform ();
bg.translate(0, 0, -1);
bg.setScaleF(0.02f);
bg.addNode(new Sprite(new ImageTexture(bgImage), new ImageShape(bgImage), shader));
var rootNode = new Node();
var cameraTrans = new Transform(0, 0, -20);
var camera = new Camera(cameraTrans, new Perspective(45.0f, width * 1.0f / height * 1.0f, 1.0f, 1000.0f));
camera.addNode(cameraTrans);
camera.addNode(bg);
rootNode.addNode(camera);
game = new Game();
game.setRootNode(rootNode);
game.addVisitor(new RenderVisitor());
game.setWidth(width);
game.setHeight(height);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine ("init exception " + ex.Message);
}
}