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C# Transform.RemoveChild方法代码示例

本文整理汇总了C#中Transform.RemoveChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.RemoveChild方法的具体用法?C# Transform.RemoveChild怎么用?C# Transform.RemoveChild使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.RemoveChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MergeFrame

        public void MergeFrame(Transform srcFrame, int destParentId)
        {
            Transform srcParent = new Transform(srcFrame.file);
            GameObject srcGameObj = new GameObject(srcFrame.file);
            srcGameObj.AddLinkedComponent(srcParent);
            srcParent.InitChildren(1);
            srcParent.AddChild(srcFrame);

            Transform destParent;
            if (destParentId < 0)
            {
                destParent = new Transform(srcFrame.file);
                GameObject destGameObj = new GameObject(srcFrame.file);
                destGameObj.AddLinkedComponent(destParent);
                destParent.InitChildren(1);
                destParent.AddChild(Parser.RootTransform);
                Parser.m_GameObject.instance.RemoveLinkedComponent(Parser);
            }
            else
            {
                destParent = Frames[destParentId];
            }

            MergeFrame(srcParent, destParent);

            if (destParentId < 0)
            {
                //Parser.RootTransform = srcParent[0];
                srcParent[0].m_GameObject.instance.AddLinkedComponent(Parser);
                srcParent.RemoveChild(0);
                destParent.m_GameObject.instance.RemoveLinkedComponent(destParent);
                srcFrame.file.RemoveSubfile(destParent.m_GameObject.instance);
                srcFrame.file.RemoveSubfile(destParent);
            }

            srcGameObj.RemoveLinkedComponent(srcParent);
            srcFrame.file.RemoveSubfile(srcGameObj);
            srcFrame.file.RemoveSubfile(srcParent);

            if (Parser.file.Bundle != null)
            {
                Parser.file.Bundle.RegisterForUpdate(Parser.m_GameObject.asset);
            }
            InitLists();
            Changed = true;
        }
开发者ID:hejob,项目名称:SB3Utility,代码行数:46,代码来源:AnimatorEditor.cs


注:本文中的Transform.RemoveChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。