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C# Transform.All方法代码示例

本文整理汇总了C#中Transform.All方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.All方法的具体用法?C# Transform.All怎么用?C# Transform.All使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.All方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetupLevel

    private void SetupLevel(Transform[] trs)
    {
        try
        {

            var level = new GameObject("level").transform;

            foreach (var a in FindObjectsOfType<Transform>().Where(b => trs.All(a => a != b)))
            {
                if (a.parent == null)
                    a.parent = level;
                if (a.gameObject.layer > 7 || a.gameObject.layer == 0)
                    a.gameObject.layer = Layer.level;
                a.gameObject.tag = "Untagged";


                if (a.rigidbody || a.light && a.light.type == LightType.Directional || a.camera || a.name.ToLower() == "collision_wall")
                    Destroy(a.gameObject);
                if (a.GetComponent<Terrain>())
                {
                    a.gameObject.layer = Layer.terrain;
                    a.gameObject.name = "Terrain";
                    //terrain = a.GetComponent<Terrain>();
                }
                //else if (a.childCount == 0 && a.collider && (!a.renderer || !a.renderer.enabled) && !a.GetComponent<Terrain>())
                //    Destroy(a.gameObject);

                //foreach (var b in a.GetComponentsInChildren<Collider>())
                //    b.sharedMaterial = ph;


            }
            //foreach (var a in FindObjectsOfType<Camera>())
            //    Destroy(a.gameObject);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.LogError(e);
        }
    }
开发者ID:friuns,项目名称:New-Unity-Project-tm2---Copy,代码行数:40,代码来源:MapLoader.cs


注:本文中的Transform.All方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。