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C# Transform.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中Transform.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.ToString方法的具体用法?C# Transform.ToString怎么用?C# Transform.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 void Start()
 {
     speaker = gameObject;
     speakerTransform = speaker.transform;
     print (speakerTransform.ToString());
 }
开发者ID:supersjo,项目名称:spacecowboy,代码行数:6,代码来源:TriggerDialogue.cs

示例2: Create

        internal static RenderItem Create(Material material, Mesh mesh, int subMeshIndex, Transform t)
        {
            RenderItem item;

            // TODO: Select actural render item based on what material we are using
            item = new RenderItem<VertexPositionNormalTexture>(material, AddVertexPositionNormalTexture);

            item.Transform = t;
            item.Priority = material.shader.renderQueue;
            item.AddMesh(mesh, t.world, subMeshIndex);
            item.name = String.Format("{0} - {1} on {2} rendering {3}", item.Priority, item.Material.name, t.ToString(), mesh.name);

            return item;
        }
开发者ID:iamjianxin,项目名称:FFWD,代码行数:14,代码来源:RenderItem.cs


注:本文中的Transform.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。