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C# StateManager.getTransform方法代码示例

本文整理汇总了C#中StateManager.getTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# StateManager.getTransform方法的具体用法?C# StateManager.getTransform怎么用?C# StateManager.getTransform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StateManager的用法示例。


在下文中一共展示了StateManager.getTransform方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ChaseState

 public ChaseState(StateManager manager, Transform playerUnit)
 {
     this.manager = manager;
     tank = manager.getTransform();
     playerTransform = playerUnit;
     turret = tank.transform.GetChild(1).GetChild(0).GetChild(0).transform;
     bulletSpawnPoint = turret.GetChild(0).GetChild(0).transform;
 }
开发者ID:MikeJones999,项目名称:TankGame,代码行数:8,代码来源:ChaseState.cs

示例2: PatrolState

 public PatrolState(StateManager manager)
 {
     this.manager = manager;
     //find all necessary waypoints - possibly only need to this once within stateManager
     waypoints = GameObject.FindGameObjectsWithTag("WanderPoint");
     tank = manager.getTransform();
     GameObject objPlayer = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
     playerTransform = objPlayer.transform;
 }
开发者ID:MikeJones999,项目名称:TankGame,代码行数:9,代码来源:PatrolState.cs

示例3: AttackState

 public AttackState(StateManager manager, Transform playerTransform)
 {
     this.manager = manager;
     this.playerTransform = playerTransform;
     tank = manager.getTransform();
     turret = tank.transform.GetChild(1).GetChild(0).GetChild(0).transform;
     bulletSpawnPoint = turret.GetChild(0).GetChild(0).transform;
     elapsedTime = 0.0f;
     shootRate = 3.0f;
 }
开发者ID:MikeJones999,项目名称:TankGame,代码行数:10,代码来源:AttackState.cs


注:本文中的StateManager.getTransform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。