本文整理汇总了C#中StateManager.SetNextState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# StateManager.SetNextState方法的具体用法?C# StateManager.SetNextState怎么用?C# StateManager.SetNextState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StateManager
的用法示例。
在下文中一共展示了StateManager.SetNextState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateStateInstances
void CreateStateInstances()
{
MovementStateManager = new StateManager("Player Movement State Manager", this.gameObject);
CombatStateManager = new StateManager("Player Combat State Manager", this.gameObject);
MovementStateManager.AddState(new PlayerState_Idle(MovementStateManager));
MovementStateManager.AddState(new PlayerState_Walk(MovementStateManager));
MovementStateManager.AddState(new PlayerState_Jump(MovementStateManager));
MovementStateManager.AddState(new PlayerState_Fall(MovementStateManager));
MovementStateManager.AddState(new PlayerState_Rotate(MovementStateManager));
MovementStateManager.AddState(new PlayerState_Shmup(MovementStateManager));
MovementStateManager.SetNextState("PlayerState_Idle");
}