当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Shader.SetUniform方法代码示例

本文整理汇总了C#中Shader.SetUniform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Shader.SetUniform方法的具体用法?C# Shader.SetUniform怎么用?C# Shader.SetUniform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shader的用法示例。


在下文中一共展示了Shader.SetUniform方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BindLight

 public override void BindLight(int index, Shader shader)
 {
     shader.SetUniform(D_LIGHT_NAME + "." + D_LIGHT_DIRECTION, this.direction);
     shader.SetUniform(D_LIGHT_NAME + "." + D_LIGHT_COLOR, this.color);
 }
开发者ID:ajmd17,项目名称:apexengine-sharp,代码行数:5,代码来源:DirectionalLight.cs

示例2: BindLight

 public override void BindLight(int index, Shader shader)
 {
     shader.SetUniform(A_LIGHT_NAME + "." + A_LIGHT_INTENSITY, this.intensity);
     shader.SetUniform(A_LIGHT_NAME + "." + A_LIGHT_COLOR, this.color);
 }
开发者ID:ajmd17,项目名称:apexengine-sharp,代码行数:5,代码来源:AmbientLight.cs

示例3: BindLight

 public override void BindLight(int index, Shader shader)
 {
     shader.SetUniform(P_LIGHT_NAME + "[" + index.ToString() + "]." + P_LIGHT_POSITION, position);
     shader.SetUniform(P_LIGHT_NAME + "[" + index.ToString() + "]." + P_LIGHT_COLOR, color);
     shader.SetUniform(P_LIGHT_NAME + "[" + index.ToString() + "]." + P_LIGHT_RADIUS, radius);
 }
开发者ID:ajmd17,项目名称:apexengine-sharp,代码行数:6,代码来源:PointLight.cs


注:本文中的Shader.SetUniform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。