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C# Shader.Load方法代码示例

本文整理汇总了C#中Shader.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Shader.Load方法的具体用法?C# Shader.Load怎么用?C# Shader.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shader的用法示例。


在下文中一共展示了Shader.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SpriteProgram

        private static IShaderProgram SpriteProgram()
        {
            var vertexShader = new Shader(EngineCore.GlAdapter, ShaderType.VertexShader);
            var fragmentShader = new Shader(EngineCore.GlAdapter, ShaderType.FragmentShader);
            vertexShader.Load(Shaders.VertexShaders.Sprite);
            fragmentShader.Load(Shaders.FragmentShaders.Sprite);

            var program = new ShaderProgram(
                EngineCore.GlAdapter,
                vertexShader,
                fragmentShader
            );

            program.Link();
            program.DetachShaders();
            program.DeleteShaders();

            return program;
        }
开发者ID:rmckirby,项目名称:XogoEngine,代码行数:19,代码来源:ShaderProgramFactory.cs


注:本文中的Shader.Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。