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C# Shader.GetAttributeLocation方法代码示例

本文整理汇总了C#中Shader.GetAttributeLocation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Shader.GetAttributeLocation方法的具体用法?C# Shader.GetAttributeLocation怎么用?C# Shader.GetAttributeLocation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shader的用法示例。


在下文中一共展示了Shader.GetAttributeLocation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: VertexAttribute

 public VertexAttribute(Shader shader, string name, VertexAttribPointerType type, int size, int stride, bool normalized)
 {
     this.name = name;
     this.type = type;
     this.size = size;
     this.stride = stride;
     this.normalized = normalized;
     this.shader = shader;
     this.location = shader.GetAttributeLocation(name);
 }
开发者ID:johanhenriksson,项目名称:univ,代码行数:10,代码来源:VertexAttribute.cs


注:本文中的Shader.GetAttributeLocation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。