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C# SceneNode.addVisibleParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneNode.addVisibleParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneNode.addVisibleParent方法的具体用法?C# SceneNode.addVisibleParent怎么用?C# SceneNode.addVisibleParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneNode的用法示例。


在下文中一共展示了SceneNode.addVisibleParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SceneClip

 /// <summary> Construct an SceneClip object with the given Clip scene.
 /// 
 /// </summary>
 /// <param name="Clip">the Clip scene.
 /// </param>
 public SceneClip(SceneNode clip)
 {
     #if PENDING
     this.clip = clip;
     if (isVisible())
         clip.addVisibleParent(this);
     #endif
 }
开发者ID:agustinsantos,项目名称:mogregis3d,代码行数:13,代码来源:SceneClip.cs


注:本文中的SceneNode.addVisibleParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。