本文整理汇总了C#中SceneNode.AddAnimator方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneNode.AddAnimator方法的具体用法?C# SceneNode.AddAnimator怎么用?C# SceneNode.AddAnimator使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneNode
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneNode.AddAnimator方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: moveFromTo
/// <summary>
/// Elmozdítani a modellt A pontból B pontba.
/// </summary>
/// <param name="anim">SceneNodeAnimator</param>
/// <param name="smgr">SceneManager</param>
/// <param name="from">A pont</param>
/// <param name="to">B pont</param>
/// <param name="node">Mozgatni kívánt modell</param>
/// <param name="loop">Végtelen ismétlés?</param>
public static bool moveFromTo(SceneNodeAnimator anim, SceneManager smgr, Vector3Df from, Vector3Df to, SceneNode node, bool loop)
{
isAtTo = false;
anim = smgr.CreateFlyStraightAnimator(from, to, 3.5f, loop);
node.AddAnimator(anim);
if (node.Position == to)
{
isAtTo = true;
}
else
{
isAtTo = false;
}
return isAtTo;
}