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C# SceneNode.AddAnimator方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneNode.AddAnimator方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneNode.AddAnimator方法的具体用法?C# SceneNode.AddAnimator怎么用?C# SceneNode.AddAnimator使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneNode的用法示例。


在下文中一共展示了SceneNode.AddAnimator方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: moveFromTo

 /// <summary>
 /// Elmozdítani a modellt A pontból B pontba.
 /// </summary>
 /// <param name="anim">SceneNodeAnimator</param>
 /// <param name="smgr">SceneManager</param>
 /// <param name="from">A pont</param>
 /// <param name="to">B pont</param>
 /// <param name="node">Mozgatni kívánt modell</param>
 /// <param name="loop">Végtelen ismétlés?</param>
 public static bool moveFromTo(SceneNodeAnimator anim, SceneManager smgr, Vector3Df from, Vector3Df to, SceneNode node, bool loop)
 {
     isAtTo = false;
     anim = smgr.CreateFlyStraightAnimator(from, to, 3.5f, loop);
     node.AddAnimator(anim);
     if (node.Position == to)
     {
         isAtTo = true;
     }
     else
     {
         isAtTo = false;
     }
     return isAtTo;
 }
开发者ID:Easimer,项目名称:bearded-spider,代码行数:24,代码来源:Scenes.cs


注:本文中的SceneNode.AddAnimator方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。