本文整理汇总了C#中SceneNode.CreateChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneNode.CreateChild方法的具体用法?C# SceneNode.CreateChild怎么用?C# SceneNode.CreateChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SceneNode
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneNode.CreateChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateScene
// Just override the mandatory create scene method
public override void CreateScene()
{
// Set ambient light
sceneMgr.AmbientLight = new ColourValue(0.5f, 0.5f, 0.5f);
// Create a skydome
sceneMgr.SetSkyDome(true, "Examples/CloudySky", 5, 8);
// Create shared node for 2 fountains
mFountainNode = (SceneNode)(sceneMgr.RootSceneNode.CreateChild());
// smoke
ParticleSystem pSys2 = sceneMgr.CreateParticleSystem("fountain1",
"Examples/Smoke");
// Point the fountain at an angle
SceneNode fNode = (SceneNode)(mFountainNode.CreateChild());
fNode.AttachObject(pSys2);
}