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C# SceneNode.SetParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneNode.SetParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneNode.SetParent方法的具体用法?C# SceneNode.SetParent怎么用?C# SceneNode.SetParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneNode的用法示例。


在下文中一共展示了SceneNode.SetParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CloneTest1

        public void CloneTest1()
        {
            Scene scene = new Scene();
            SceneNode node0 = new SceneNode(scene);
            SceneNode node1 = new SceneNode(scene);
            node1.SetParent(node0);

            DeepClone.Clone(node0);

            SceneNode node0Clone = scene.SceneNodes[2];

            Assert.IsTrue(node0Clone.Parent == null);
            Assert.IsTrue(node0Clone.Children.Count == 1);
            Assert.IsTrue(node0Clone.Children[0].Parent == node0Clone);
            Assert.IsTrue(scene.SceneNodes.Count == 4);
        }
开发者ID:AyyTee,项目名称:Aventyr,代码行数:16,代码来源:DeepCloneTests.cs


注:本文中的SceneNode.SetParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。