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C# SceneNode.UpdateAbsolutePosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneNode.UpdateAbsolutePosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneNode.UpdateAbsolutePosition方法的具体用法?C# SceneNode.UpdateAbsolutePosition怎么用?C# SceneNode.UpdateAbsolutePosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneNode的用法示例。


在下文中一共展示了SceneNode.UpdateAbsolutePosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddLight

		public void AddLight(SceneNode node)
		{
			if (buildThread != null)
				buildThread.Join();

			node.UpdateAbsolutePosition();
			lights.Add(node);
		}
开发者ID:Download,项目名称:Irrlicht-Lime,代码行数:8,代码来源:Shadows.cs

示例2: AddObject

		public void AddObject(SceneNode node)
		{
			if (buildThread != null)
				buildThread.Join();

			if (!(node is MeshSceneNode) &&
				!(node is AnimatedMeshSceneNode))
				throw new ArgumentException();

			node.UpdateAbsolutePosition();
			objects.Add(node);
		}
开发者ID:Download,项目名称:Irrlicht-Lime,代码行数:12,代码来源:Shadows.cs


注:本文中的SceneNode.UpdateAbsolutePosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。