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C# Planet.addSatellite方法代码示例

本文整理汇总了C#中Planet.addSatellite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Planet.addSatellite方法的具体用法?C# Planet.addSatellite怎么用?C# Planet.addSatellite使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Planet的用法示例。


在下文中一共展示了Planet.addSatellite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        Material earthMaterial = Resources.Load("Materials/Earth/Earth") as Material;
        Material sunMaterial = Resources.Load("Materials/Sun") as Material;
        Material moonMaterial = Resources.Load("Materials/Moon/Moon") as Material;

        Star sun = new Star("Sun", new Vector3(0,0,0), 10, sunMaterial);
        IList planets = new ArrayList();

        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            // TODO Change x/z random to randomize within a radius of sun instead of square
            int x = Random.Range(-200, 200);
            int y = 0;
            int z = Random.Range(-200, 200);
            float r = Random.Range(1, 4);
            float spinSpeed = Random.Range(-20, 21);

            Planet p = new Planet("Planet" + i, new Vector3(x, y, z), r, earthMaterial, spinSpeed, sun);
            planets.Add(p);

            int nSatellites = Random.Range(0, 4);
            for(int j = 0; j < nSatellites; j++) {
                float d = Random.Range(2*r, 8*r);
                Vector3 satellitePosition = new Vector3(x+d, y, z);
                float satelliteRadius = (float)Random.Range(r, r*5) / 10;
                float satelliteSpinSpeed = Random.Range(-20, 21);
                p.addSatellite("Satellite"+j+p.name,satellitePosition, satelliteRadius, moonMaterial, satelliteSpinSpeed);
            }
        }

        startUI();
    }
开发者ID:Wintastic,项目名称:space4x,代码行数:33,代码来源:Startup.cs


注:本文中的Planet.addSatellite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。