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C# Planet.GetNeigboringStructures方法代码示例

本文整理汇总了C#中Planet.GetNeigboringStructures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Planet.GetNeigboringStructures方法的具体用法?C# Planet.GetNeigboringStructures怎么用?C# Planet.GetNeigboringStructures使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Planet的用法示例。


在下文中一共展示了Planet.GetNeigboringStructures方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawDependencyInfo

    /// <summary>
    /// Draw lines and colors related to dependency.
    /// </summary>
    public void DrawDependencyInfo(Planet planet, Structure structure)
    {
        this.planet = planet;
        this.structure = structure;

        List<Structure> neighbors = planet.GetNeigboringStructures(transform.position);
        this.neighbors = neighbors;

        bool isValid = false;
        ClearDependencyLines();

        foreach(Structure neighbor in neighbors)
        {
            if(structure.CheckRequirements(neighbor.GetOutput()))
            {
                UpdateDependencyLine(neighbor.gameObject);
                isValid = true;
            }
            else
                ClearDependencyLine(neighbor.gameObject);
        }

        if(isValid)
            renderer.material.color = Color.green;
        else
        {
            renderer.material.color = Color.red;
        }
    }
开发者ID:rghassem,项目名称:Code,代码行数:32,代码来源:ResourceDependencyDrawer.cs

示例2: CheckRequirements

 //TODO: Check ALL reqs, not one, for both this function and DrawDependencies
 private bool CheckRequirements(Planet planet)
 {
     List<Structure> neighbors = planet.GetNeigboringStructures(transform.position);
     foreach(Structure neighbor in neighbors)
     {
         if(CheckRequirements(neighbor.GetOutput()))
         {
             return true;
         }
     }
     return false;
 }
开发者ID:adahera222,项目名称:Code,代码行数:13,代码来源:Structure.cs


注:本文中的Planet.GetNeigboringStructures方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。