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C# Planet.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中Planet.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Planet.Initialize方法的具体用法?C# Planet.Initialize怎么用?C# Planet.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Planet的用法示例。


在下文中一共展示了Planet.Initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

	public void Initialize()
	{
		int _randomNum = -1;
				
		do 
		{
			_randomNum = UnityEngine.Random.Range (0, Database.SectorNames.Length - 1);
		} 
		while (_selectedNames.Contains(_randomNum));

		Name = Database.SectorNames [_randomNum] + " Sector";

		for (int i = 0; i < NumOfPlanets; i++)
		{
			Planet NewPlanet = new Planet();
			NewPlanet.Initialize(true);
			NewPlanet.SectorName = Name;
			Planets.Add(NewPlanet);
		}
	}
开发者ID:jcabe4,项目名称:Space-Game,代码行数:20,代码来源:Sector.cs


注:本文中的Planet.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。