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C# InputManager.AddInputDevice方法代码示例

本文整理汇总了C#中InputManager.AddInputDevice方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputManager.AddInputDevice方法的具体用法?C# InputManager.AddInputDevice怎么用?C# InputManager.AddInputDevice使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputManager的用法示例。


在下文中一共展示了InputManager.AddInputDevice方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        /// <summary>
        /// Initializes input manager, rendering engine, game object and so on.
        /// </summary>
        private void Initialize()
        {
            GameScreen = new ConsoleGameScreen();

            InputManager = new InputManager();
            InputManager.AddInputDevice(new KeyboardInputDevice());

            Snake = new Snake(Direction.Down, new []{new Coord(10,10), new Coord(10,11), new Coord(10,12)});
            SnakeView = new SnakeView(Snake);

            Apple = Apple.Create(GenerateRandomCoordinate(Snake.Body));
            AppleView = new AppleView(Apple);

            RenderingEngine = new RenderingEngine();
            RenderingEngine.AddView(AppleView);
            RenderingEngine.AddView(SnakeView);
            

            GameTimer = new Stopwatch();
        }
开发者ID:henningms,项目名称:sneik,代码行数:23,代码来源:GameEngine.cs


注:本文中的InputManager.AddInputDevice方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。