本文整理汇总了C#中IRenderer.TextAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IRenderer.TextAt方法的具体用法?C# IRenderer.TextAt怎么用?C# IRenderer.TextAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了IRenderer.TextAt方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RenderNiceText
public static void RenderNiceText(
IRenderer renderer,
string text,
double x,
double y,
double height,
Color fgcolor,
Color bgcolor)
{
renderer.Color(bgcolor);
renderer.TextAt(
text,
new Uniform(x),
new Uniform(y),
new Uniform(height),
Anchor.Center);
renderer.Color(fgcolor);
renderer.TextAt(
text,
new Uniform(x-0.002),
new Uniform(y-0.002),
new Uniform(height),
Anchor.Center);
}
示例2: Render
public void Render(IRenderer renderer)
{
Game g = (Game)game;
g.Render(renderer);
//StateUtil.RenderNiceCenterText(renderer, "Simulating game!");
Uniform y1 = new Uniform(0.05);
Uniform y2 = new Uniform(0.10);
Uniform x1 = new Uniform(0.15);
Uniform x2 = new Uniform(0.85);
Uniform h1 = new Uniform(0.05);
Uniform h2 = new Uniform(0.1);
string left = game.PlayerOnePlanes.ToString();
string right = game.PlayerTwoPlanes.ToString();
renderer.Color(Color.Red);
renderer.TextAt("Planes Left",
x1, y1, h1, Anchor.Center);
renderer.TextAt(left,
x1, y2, h2, Anchor.Center);
renderer.Color(Color.Yellow);
renderer.TextAt("Planes Right",
x2, y1, h1, Anchor.Center);
renderer.TextAt(right,
x2, y2, h2, Anchor.Center);
// renderer.DrawMesh(Mesh.Backdrop);
}
示例3: Render
public void Render(IRenderer renderer)
{
StateUtil.RenderNiceCenterText(renderer, "Game Over");
renderer.Color(Color.Black);
renderer.TextAt("t=" + t.ToString(), new Uniform(0), new Uniform(0), new Uniform(0.1), Anchor.TopLeft);
}