本文整理汇总了C#中IRenderer.SetNumericParameter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IRenderer.SetNumericParameter方法的具体用法?C# IRenderer.SetNumericParameter怎么用?C# IRenderer.SetNumericParameter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了IRenderer.SetNumericParameter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Render
public void Render(IRenderer renderer)
{
renderer.UseShader(_shaderName);
foreach (var textureParameter in _textureParameters)
{
renderer.UseTexture(textureParameter.Value.Name, _shaderName, textureParameter.Key);
}
if (_isDirty)
{
foreach (var numericParameter in _numericParameters)
{
renderer.SetNumericParameter(numericParameter.Key, numericParameter.Value, _shaderName);
}
foreach (var vectorParameter in _vectorParameters)
{
renderer.SetVectorParameter(vectorParameter.Key, vectorParameter.Value, _shaderName);
}
_isDirty = false;
}
}
示例2: Render
public void Render(IRenderer renderer)
{
//AE August 2015: We need to tell the shaders
if (_isDirty)
{
var pointLights = _lights.Where(l => l.GetType() == typeof(PointLight));
var directionalLights = _lights.Where(l => l.GetType() == typeof(DirectionalLight));
renderer.SetNumericParameter("activeNumberOfPointLights", pointLights.Count());
renderer.SetNumericParameter("activeNumberOfDirectionalLights", directionalLights.Count());
_isDirty = false;
}
CurrentCamera.Render(renderer);
_lights.ForEach(l => l.Render(renderer));
_shapes.ForEach(s => s.Render(renderer));
}