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C# Fighter.getPlayer方法代码示例

本文整理汇总了C#中Fighter.getPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fighter.getPlayer方法的具体用法?C# Fighter.getPlayer怎么用?C# Fighter.getPlayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fighter的用法示例。


在下文中一共展示了Fighter.getPlayer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

	// Use this for initialization
	void Start () {
		fighter = GetComponent<Fighter> ();
		player = fighter.getPlayer ();
		UIPercentage[] UIs = FindObjectsOfType<UIPercentage> ();
		Debug.Log (player.ToString());
		for (int i = 0; i < UIs.Length; i++) {
			if (UIs [i].player == player) {
				UI = UIs [i];
				break;
			}
		}
		hit = GetComponentInChildren<HitController> ();
	}
开发者ID:andrewpk95,项目名称:CS492Week4-5,代码行数:14,代码来源:PercentDisplayer.cs

示例2: Start

	// Use this for initialization
	void Start () {
		percentage = 0f;
		fighter = GetComponentInParent<Fighter> ();
		player = fighter.getPlayer ();
	}
开发者ID:andrewpk95,项目名称:CS492Week4-5,代码行数:6,代码来源:HitController.cs


注:本文中的Fighter.getPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。