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C# Fighter.Bottom方法代码示例

本文整理汇总了C#中Fighter.Bottom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fighter.Bottom方法的具体用法?C# Fighter.Bottom怎么用?C# Fighter.Bottom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fighter的用法示例。


在下文中一共展示了Fighter.Bottom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InterpVert

 protected AttkVtx InterpVert(AttkVtx vI, AttkVtx vO, Fighter plr)
 {
     //returns an interpolated vertec between vI (vertex inside player hitbox),
     //vO(vertex outside player hitbox), where plr is the player
     AttkVtx retVtx = new AttkVtx();
     float itpWgt = 1.1f;
     if(vO.pos.x > plr.Right()){
         retVtx.pos.x=plr.Right();
         itpWgt = (plr.Right() - vI.pos.x)/(vO.pos.x-vI.pos.x);
         retVtx.pos.y = itpWgt*vI.pos.y + (1-itpWgt)*vO.pos.y;//solve rest
     }else if(vO.pos.x < plr.Left()){
         retVtx.pos.x=plr.Left();
         itpWgt = (plr.Left() - vI.pos.x)/(vO.pos.x-vI.pos.x);
         retVtx.pos.y = itpWgt*vI.pos.y + (1-itpWgt)*vO.pos.y;//solve rest
     }
     if(itpWgt>1){
         if(vO.pos.y > plr.Top()){
             retVtx.pos.y=plr.Top();
             itpWgt = (plr.Top() - vI.pos.y)/(vO.pos.y-vI.pos.y);
             retVtx.pos.x = itpWgt*vI.pos.x + (1-itpWgt)*vO.pos.x;//solve rest
         }
         else if(vO.pos.y > plr.Bottom()){
             retVtx.pos.y=plr.Bottom();
             itpWgt = (plr.Bottom() - vI.pos.y)/(vO.pos.y-vI.pos.y);
             retVtx.pos.x = itpWgt*vI.pos.x + (1-itpWgt)*vO.pos.x;//solve rest
         }
     }
     retVtx.mag = itpWgt*vI.mag + (1-itpWgt)*vO.mag;
     retVtx.dir = itpWgt*vI.dir + (1-itpWgt)*vO.dir;
     retVtx.dmg = itpWgt*vI.dmg + (1-itpWgt)*vO.dmg;
     retVtx.wgt = itpWgt*vI.wgt + (1-itpWgt)*vO.wgt;
     return retVtx;
 }
开发者ID:cWalters2,项目名称:ShSoul,代码行数:33,代码来源:Fighter.cs


注:本文中的Fighter.Bottom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。