当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Fighter.SetTarget方法代码示例

本文整理汇总了C#中Fighter.SetTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fighter.SetTarget方法的具体用法?C# Fighter.SetTarget怎么用?C# Fighter.SetTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fighter的用法示例。


在下文中一共展示了Fighter.SetTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DoSpawn

    private IEnumerator DoSpawn(float delay, Action callback, Transform targetTransform)
    {
        yield return new WaitForSeconds(delay);

        if (!_hasSpawned)
        {
            _fighterInst = Instantiate<Fighter>(FighterPrefab);
            _fighterInst.SpawnVehicle(_fighterInst.gameObject, _fighterInst.VehiclePrefab, Universe.Current.GetUniversePosition(transform.position), transform.rotation);
            if (targetTransform != null)
                _fighterInst.SetTarget(targetTransform);
            if (AddWarpEffect)
            {
                _warpEffect = _fighterInst.VehicleInstance.gameObject.AddComponent<WarpEffect>();
                _warpEffect.transform.position = transform.position;
                _warpEffect.transform.forward = transform.forward;

                _warpEffect.WarpEffectPrefab = SpawnEffect;
                _warpEffect.Timeout = 0.4f;
                _warpEffect.Distance = 20f;
            }
            _hasSpawned = true;
            if (callback != null)
                callback();
            if (OnSpawn != null)
                OnSpawn(_fighterInst.gameObject);
        }
    }
开发者ID:talford2,项目名称:SpaceX,代码行数:27,代码来源:Spawner.cs


注:本文中的Fighter.SetTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。