本文整理汇总了C#中Fighter.Top方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fighter.Top方法的具体用法?C# Fighter.Top怎么用?C# Fighter.Top使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Fighter
的用法示例。
在下文中一共展示了Fighter.Top方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InterpVert
protected AttkVtx InterpVert(AttkVtx vI, AttkVtx vO, Fighter plr)
{
//returns an interpolated vertec between vI (vertex inside player hitbox),
//vO(vertex outside player hitbox), where plr is the player
AttkVtx retVtx = new AttkVtx();
float itpWgt = 1.1f;
if(vO.pos.x > plr.Right()){
retVtx.pos.x=plr.Right();
itpWgt = (plr.Right() - vI.pos.x)/(vO.pos.x-vI.pos.x);
retVtx.pos.y = itpWgt*vI.pos.y + (1-itpWgt)*vO.pos.y;//solve rest
}else if(vO.pos.x < plr.Left()){
retVtx.pos.x=plr.Left();
itpWgt = (plr.Left() - vI.pos.x)/(vO.pos.x-vI.pos.x);
retVtx.pos.y = itpWgt*vI.pos.y + (1-itpWgt)*vO.pos.y;//solve rest
}
if(itpWgt>1){
if(vO.pos.y > plr.Top()){
retVtx.pos.y=plr.Top();
itpWgt = (plr.Top() - vI.pos.y)/(vO.pos.y-vI.pos.y);
retVtx.pos.x = itpWgt*vI.pos.x + (1-itpWgt)*vO.pos.x;//solve rest
}
else if(vO.pos.y > plr.Bottom()){
retVtx.pos.y=plr.Bottom();
itpWgt = (plr.Bottom() - vI.pos.y)/(vO.pos.y-vI.pos.y);
retVtx.pos.x = itpWgt*vI.pos.x + (1-itpWgt)*vO.pos.x;//solve rest
}
}
retVtx.mag = itpWgt*vI.mag + (1-itpWgt)*vO.mag;
retVtx.dir = itpWgt*vI.dir + (1-itpWgt)*vO.dir;
retVtx.dmg = itpWgt*vI.dmg + (1-itpWgt)*vO.dmg;
retVtx.wgt = itpWgt*vI.wgt + (1-itpWgt)*vO.wgt;
return retVtx;
}