本文整理汇总了C#中Fighter.TakeDamages方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fighter.TakeDamages方法的具体用法?C# Fighter.TakeDamages怎么用?C# Fighter.TakeDamages使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Fighter
的用法示例。
在下文中一共展示了Fighter.TakeDamages方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GiveHPPercent
public static void GiveHPPercent(Fighter fighter, SpellLevelRecord level, ExtendedSpellEffect record, List<Fighter> affecteds, short castspellid)
{
short num = (short)((double)fighter.FighterStats.RealStats.LifePoints * ((double)record.BaseEffect.DiceNum / 100.0));
if (fighter.FighterStats.Stats.LifePoints == 1)
return;
if (num > fighter.FighterStats.Stats.LifePoints)
{
num = (short)(fighter.FighterStats.Stats.LifePoints - 1);
}
else
{
fighter.TakeDamages(new TakenDamages(num,ElementType.Neutral), fighter.ContextualId);
foreach (var target in affecteds)
{
target.Heal(num, fighter.ContextualId);
}
}
}
示例2: OnTurnStarted
public void OnTurnStarted(Fighter fighter, object arg1, object arg2, object arg3)
{
fighter.TakeDamages(new Damages.TakenDamages(100, Damages.ElementType.Fire), Caster.ContextualId);
}