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C# Fighter.SetVehicleInstance方法代码示例

本文整理汇总了C#中Fighter.SetVehicleInstance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fighter.SetVehicleInstance方法的具体用法?C# Fighter.SetVehicleInstance怎么用?C# Fighter.SetVehicleInstance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fighter的用法示例。


在下文中一共展示了Fighter.SetVehicleInstance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    private void Awake()
    {
        _current = this;
        Cursor.visible = !HideMouse;
        if (HideMouse)
            Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

        _profile = GetComponent<ShipProfile>();
        _inventory = new PlayerInventory(15);

        _screenAspect = (float)Screen.height / (float)Screen.width;

        _playerNpc = gameObject.AddComponent<Fighter>();
        _playerNpc.Team = Team;
        _playerNpc.IsSquadronMember = true;
        _playerNpc.GetComponent<ShipProfile>().CallSign = CallSign;
        _playerNpc.VehiclePrefab = VehiclePrefab;
        _playerNpc.enabled = false;
        SpawnVehicle(VehiclePrefab, Universe.Current.PlayerSpawnPosition);
        _playerNpc.SetVehicleInstance(_playVehicleInstance);
        _playerNpc.IsFollowIdleDestination = true;

        SetControlEnabled(true);

        _aimMask = ~LayerMask.GetMask("Player", "Detectable", "Distant");
        _detectableMask = LayerMask.GetMask("Detectable");
        _collectableMask = LayerMask.GetMask("Collectible");
    }
开发者ID:talford2,项目名称:SpaceX,代码行数:28,代码来源:PlayerController.cs


注:本文中的Fighter.SetVehicleInstance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。