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C++ System::setPluginPath方法代码示例

本文整理汇总了C++中fmod::System::setPluginPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ System::setPluginPath方法的具体用法?C++ System::setPluginPath怎么用?C++ System::setPluginPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fmod::System的用法示例。


在下文中一共展示了System::setPluginPath方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _ThreadBusqueda

unsigned long ThreadBuscarArchivos::_ThreadBusqueda(void *pThis) {
    size_t                i    = 0;
    ThreadBuscarArchivos *This = reinterpret_cast<ThreadBuscarArchivos *>(pThis);
	This->_Mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, TEXT("Mutex_ThreadBuscarArchivos"));
//    This->_Buscando = true;
	DWL::DWLString *TmpStr = NULL;

    // Inicio la VLC para el analisis
	DWL::DWLString PluginPath;
	PluginPath.sprintf(TEXT("--plugin-path=%s%s"), This->_PathApp(), PATHVLC_PLUGINS);
	ArgumentosVLC ArgsVLC;
	ArgsVLC.AgregarArgumento(This->_PathApp());		// Path de la aplicación
	ArgsVLC.AgregarArgumento(PluginPath());		// Path del directorio de plugins
   	libvlc_instance_t *InstanciaVLC = libvlc_new(ArgsVLC.TotalArgumentos(), ArgsVLC());

	// Inicio el FMOD para el analisis
	FMOD::System *InstanciaFMOD;
	FMOD_RESULT FmodErrorCode = FMOD_OK;
	FmodErrorCode = FMOD::System_Create(&InstanciaFMOD);
	// - Obtengo el path de los pluguins
	DWL::DWLString CodecsPath = This->_PathApp(); CodecsPath += TEXT("Plugins\\FMOD");
	// - Paso el path de unicode a ascii
	char CodecsPathAscii[MAX_PATH + 1] = "";
	WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, WC_NO_BEST_FIT_CHARS, CodecsPath(), static_cast<int>(CodecsPath.Tam()) + 1, CodecsPathAscii, MAX_PATH + 1, NULL, NULL);
	FmodErrorCode = InstanciaFMOD->setPluginPath(CodecsPathAscii);
	// Inicio el sonido con 16 canales
	FmodErrorCode = InstanciaFMOD->init(16, FMOD_INIT_NORMAL, NULL);


    // Busco en todas las rutas
	for (i = 0; i < This->_PathsBuscar.size(); i++) This->_BusquedaRecursiva(This->_PathsBuscar[i].Path());

    PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_OBTENIENDO_DATOS_MEDIOS, static_cast<WPARAM>(This->_PathsEncontrados.size()), NULL);
    // Ya tengo todos los paths, ahora los escaneamos
    InformacionArchivoEx *Info = NULL;
//    libvlc_time_t         TiempoTotal;
//    bool                  EsVideo;
    for (i = 0; i < This->_PathsEncontrados.size(); i++) {        
		if (This->_Mutex) WaitForSingleObject(This->_Mutex, INFINITE);
//		This->_VentanaLog->AgregarMensaje(Log_BubaTronik, Log_Info, "Analizando :", This->_PathsEncontrados[i].Texto());
		if (SendMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_NO_EXISTE, reinterpret_cast<WPARAM>(This->_PathsEncontrados[i].Texto()), 0) == 1) {
			SOLO_DEBUG(DWL::DWLDebug::ImprimirDebug(This->_PathsEncontrados[i].Texto()));
			SOLO_DEBUG(DWL::DWLDebug::ImprimirDebug(TEXT("\n")));
			Info = new InformacionArchivoEx;
			TmpStr = new DWL::DWLString(This->_PathsEncontrados[i].Texto());

			PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_ANALIZANDO, reinterpret_cast<WPARAM>(TmpStr), NULL);

			TMedio *TM = Info->ObtenerInfo(This->_PathsEncontrados[i].Texto(), This->_TipoArchivo, This->_Unidades, This->_PathsBuscar, InstanciaVLC, InstanciaFMOD);
			if (TM != NULL) PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_ANALIZADO, reinterpret_cast<WPARAM>(TM), NULL);
			else			PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_INVALIDO, reinterpret_cast<WPARAM>(TM), NULL);
			delete Info;
		}

		if (This->_Cancelar == true) { 
			if (This->_Mutex) ReleaseMutex(This->_Mutex);
			break;
		}
		if (This->_Mutex) ReleaseMutex(This->_Mutex);
    }

//	ReleaseMutex(This->_Mutex);
	// Termino la instancia de la VLC
	libvlc_release(InstanciaVLC);

	// Termino la instancia del FMOD
	InstanciaFMOD->close();
	InstanciaFMOD->release();

	// Cierro el mutex, y informo a la ventana del reproductor que ya se ha terminado
	if (This->_Mutex) CloseHandle(This->_Mutex);
	This->_Mutex = NULL;
    PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_BUSCAR_ARCHIVOS_TERMINADO, NULL, NULL);
//	MessageBox(NULL, TEXT("Terminado"), TEXT("Terminado"), MB_OK);
    return 0;
}
开发者ID:devildrey33,项目名称:BubaTronik,代码行数:76,代码来源:ThreadBuscarArchivos.cpp

示例2: main

int main(int argc, char *argv[])
{
    FMOD::System     *system  = 0;
    FMOD::Sound      *sound   = 0;
    FMOD::Channel    *channel = 0;
    FMOD_RESULT       result;
    int               count;
    bool              playing = false;
    int               key, numoutputplugins;
    unsigned int      version;
    unsigned int      handle;

    /*
        Create a System object and initialize.
    */
    result = FMOD::System_Create(&system);
    ERRCHECK(result);

    result = system->getVersion(&version);
    ERRCHECK(result);

    if (version < FMOD_VERSION)
    {
        printf("Error!  You are using an old version of FMOD %08x.  This program requires %08x\n", version, FMOD_VERSION);
        return 0;
    }

    /*
        Set the source directory for all of the FMOD plugins.
    */
#ifdef _WIN64
    result = system->setPluginPath("../../api/plugins/64bit");
#else    
    result = system->setPluginPath("../../api/plugins");
#endif    
    ERRCHECK(result);

    /*
        Load up an extra plugin that is not normally used by FMOD.
    */
#ifdef _WIN64
    result = system->loadPlugin("output_mp364.dll", 0, 0);
#else
    result = system->loadPlugin("output_mp3.dll", 0, 0);
#endif    
    if (result == FMOD_ERR_FILE_NOTFOUND)
    {
        /*
            If it isn't in the same directory, try for the plugin directory.
        */
#ifdef _WIN64
        result = system->loadPlugin("../plugin_dev/output_mp3/output_mp364.dll", 0, 0);
#else
        result = system->loadPlugin("../plugin_dev/output_mp3/output_mp3.dll", 0, 0);
#endif        
        ERRCHECK(result);
    }


    /*
        Display plugins
    */
    {
        int num;
        char name[256];

        printf("Codec plugins\n");
        printf("--------------\n");
        result = system->getNumPlugins(FMOD_PLUGINTYPE_CODEC, &num);
        ERRCHECK(result);
        for (count = 0; count < num; count++)
        {
            result = system->getPluginHandle(FMOD_PLUGINTYPE_CODEC, count, &handle);
            ERRCHECK(result);

            result = system->getPluginInfo(handle, 0, name, 256, 0);
            ERRCHECK(result);

            printf("%2d - %-30s", count + 1, name);

            if (count % 2)
            {
                printf("\n");
            }
        }
        printf("\n");
        if (count % 2)
        {
            printf("\n");
        }

        printf("DSP plugins\n");
        printf("--------------\n");
        result = system->getNumPlugins(FMOD_PLUGINTYPE_DSP, &num);
        ERRCHECK(result);
        for (count = 0; count < num; count++)
        {
            result = system->getPluginHandle(FMOD_PLUGINTYPE_DSP, count, &handle);
            ERRCHECK(result);

//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:chandonnet,项目名称:FTB2015,代码行数:101,代码来源:main.cpp


注:本文中的fmod::System::setPluginPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。