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C++ VisBaseEntity_cl::GetTypeId方法代码示例

本文整理汇总了C++中VisBaseEntity_cl::GetTypeId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VisBaseEntity_cl::GetTypeId方法的具体用法?C++ VisBaseEntity_cl::GetTypeId怎么用?C++ VisBaseEntity_cl::GetTypeId使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VisBaseEntity_cl的用法示例。


在下文中一共展示了VisBaseEntity_cl::GetTypeId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DeactivatePathCameraEntities

// Some sample scenes create an automatic path camera, which doesn't work with
// our multi-context approach to rendering stereoscopic images, so we'll have to
// find and deactivate them.
void DeactivatePathCameraEntities()
{
  for (unsigned int i=0;i<VisBaseEntity_cl::ElementManagerGetSize();i++)
  {
    VisBaseEntity_cl *pEnt = VisBaseEntity_cl::ElementManagerGet(i);
    if ( pEnt && pEnt->GetTypeId() == PathCameraEntity::GetClassTypeId() )
    {
      PathCameraEntity* pPathCam = ( PathCameraEntity* ) pEnt;
      pPathCam->Stop();
    }
  }
}
开发者ID:cDoru,项目名称:projectanarchy,代码行数:15,代码来源:OculusVR.cpp


注:本文中的VisBaseEntity_cl::GetTypeId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。