本文整理汇总了C++中VertexShader::destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexShader::destroy方法的具体用法?C++ VertexShader::destroy怎么用?C++ VertexShader::destroy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexShader
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexShader::destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: catch
VertexShader<RS>* ShaderManager<RS>::getVertexShader(const String& file, const String&
function, const Vertex* p)
{
VertexShader<RS>* out = 0;
auto f = vShaders.find(file);
if(f != vShaders.end())
{
auto fn = (*f).second.find(function);
if(fn != (*f).second.end())
{
out = (*fn).second;
}
else
{
out = new VertexShader<RS>();
if(p)
out->associateVertex(*p);
try
{
out->Shader::init(file, function);
vShaders[file][function] = out;
}
catch(DeviceFailureException e)
{
LOG(e.what());
out->destroy();
out = vShaders[Defaults::mapName][Defaults::mapName];
}
}
}
else
{
vShaders[file] = HashMap<String,VertexShader<RS>*>();
out = new VertexShader<RS>();
if(p)
out->associateVertex(*p);
try
{
out->Shader::init(file, function);
vShaders[file][function] = out;
}
catch(DeviceFailureException e)
{
LOG(e.what());
out->destroy();
out = vShaders[Defaults::mapName][Defaults::mapName];
}
}
return out;
}