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C++ VertexShader::destroy方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexShader::destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexShader::destroy方法的具体用法?C++ VertexShader::destroy怎么用?C++ VertexShader::destroy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexShader的用法示例。


在下文中一共展示了VertexShader::destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: catch

 VertexShader<RS>* ShaderManager<RS>::getVertexShader(const String& file, const String&
    function, const Vertex* p)
    {
    VertexShader<RS>* out = 0;
    auto f = vShaders.find(file);
    if(f != vShaders.end())
       {
       auto fn = (*f).second.find(function);
       if(fn != (*f).second.end())
          {
          out  = (*fn).second;
          }
       else
          {
          out = new VertexShader<RS>();
          if(p)
             out->associateVertex(*p);
          try
             {
             out->Shader::init(file, function);
             vShaders[file][function] = out;
             }
          catch(DeviceFailureException e)
             {
             LOG(e.what());
             out->destroy();
             out = vShaders[Defaults::mapName][Defaults::mapName];
             }
          }
       }
    else
       {
       vShaders[file] = HashMap<String,VertexShader<RS>*>();
       out = new VertexShader<RS>();
       if(p)
          out->associateVertex(*p);
       try
          {
          out->Shader::init(file, function);
          vShaders[file][function] = out;
          }
       catch(DeviceFailureException e)
          {
          LOG(e.what());
          out->destroy();
          out = vShaders[Defaults::mapName][Defaults::mapName];
          }
       }
    return out;
    }
开发者ID:radneyalquiza,项目名称:GAM531_Emperor,代码行数:50,代码来源:ShaderManager.cpp


注:本文中的VertexShader::destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。