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C++ VertexShader::Release方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexShader::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexShader::Release方法的具体用法?C++ VertexShader::Release怎么用?C++ VertexShader::Release使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexShader的用法示例。


在下文中一共展示了VertexShader::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

ShaderProgram::ShaderProgram(const char *pFragmentFile, const char *pVertexFile)
{
    Init();

    FragmentShader	*pFragmentShader	= new FragmentShader(pFragmentFile);
    VertexShader	*pVertexShader		= new VertexShader(pVertexFile);

    SetFragmentShader(pFragmentShader);
    SetVertexShader(pVertexShader);

    pFragmentShader->Release();
    pVertexShader->Release();

    CreateProgram();
}
开发者ID:scottrick,项目名称:dgame,代码行数:15,代码来源:ShaderProgram.cpp


注:本文中的VertexShader::Release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。